Кролик

(no subject)

Сегодняшний рабочий вечер очаровал двумя приколами
1. http://www.designmiracles.ru/works.htm Чудеса дизайна. Фееричный сайт, с фееричным дизайном, фееричными фотографиями. Смотреть и плакать до бесконечности.
2. http://books-nlitera.ru/22827-spravochno-metodicheskoe-posobie-po-izucheniyu-i-primeneniyu-sp-31-110-2003-svoda-pravil-po-proektirovaniyu-i-stroitelstvu-proektirovanie-i-montazh-elektroustanovok-zhilyx-i-obshhestvennyx-zdanij.html Первым, конечно, поражает наличие всех форматов файлом. Не поскупились, шельмы, даже на формат для сони. Отжиг начался с аудиоверсии. Живо представляется прочтение СП по ролям и с выражением. Добивают же комментарии. Отдел рыдал под столами.
PS для тех кто не в теме, это сайт по ссылкам которого качаются троянцы или смс блокираторы.
Харекк

Наблюдение за неживой природой

Сегодня тетенька на жипе не пропустила нас на пешеходном переходе мотивируя тем, что разговаривает по мобильному телефону. Восторг.
Во-вторых порадовал сервис от сбербанка. Теперь не требуется вводить наименование оператора, а можно сразу вбивать номер телефона - определяется автоматически. Правда, после этого выдает ошибку и возвращается в меню.
Харекк

DMC

Так понимаю что DevilMayCry уже никогда не будет четвертым.
достаточно сравнить Треллер нового DMC

с Четвертым

Прослеживается стремление к более хреновым текстурам и сливу основного сюжета. Чуда ждать не приходится. К тому же выходит только на приставках, так что нахрен нахрен.
В четверку переиграть что ли с джойстиком...
Харекк

Fallout: Nuka Break the series - Episode One

В июне всех фанатов Fallout порадовало появление любительского фильма Fallout: Nuka Break. С того времени его посмотрело около миллиона человек, и авторы собирали деньги на продолжение серии. Хорошая новость, что деньги собрали, и теперь каждые две недели будет выходить новый эпизод.

От себя очень хочется, чтобы ребята все таки немного разнообразили сценарий.
Харекк

Израиль

Пока Крис досыпает утренние часы и у меня есть интернет, напишу пару слов о путешествии. Тель-Авив определенно прекрасен. В общем то весь Израиль прекрасен. Ровные дороги, вежливые, приветливые люди различных национальностей, вкусная еда. Но Тель-Авив прекраснее Иерусалима хотя бы тем, что там не было какого-то ... который всю ночь и вот уже и утро разучивает что-то на электрогитаре с усилителем под самым окном. Кстати об этом нас предупреждал полупьяный афроизраильтянин на автобусной остановке. "вы останавливаетесь у друзей! О нет! идите в отель, там будет тихо, вы выспитесь. Иерусалим это город который никогда не спит". Правда, с ним общалась Крис, а я в этот момент общался с израильским солдатом из Житомира.
Местные магазины торгуют всем и вся. И если все продукты в два раза дороже наших, то ткани дешевле раза в три.
Много распродаж и скидок. К примеру если бутылка воды стоит 7 шекелей, то две стоят 11. Торгуясь на рынке цену можно сбить раз в 10.
Климат очень мягкий. Тепло, но есть чем дышать. Все места пребывания людей оборудованы кондиционерами. Довольно сильно ломает шаблон, когда выходишь ночью на теплую улицу из прохладного дома. Море чистое, хотя в нем иногда попадаются медузы. Гадковато об них ударяться, плюс он жгутся как крапива.
Определенно прекрасна служба безопасности Израиля. Здесь организован досмотр при входе и выходе с вокзалов, автобусных станции и пр. А уж как нас вздрючили в аэропорту при посадке целая песня. Кстати, к солдатам с оружием на улицах быстро привыкаешь. Ну едет человек домой, но с автоматом, ну и что.
Харекк

(no subject)

Почему у меня создается впечатление, что ролевики вместо того, чтобы развивать игры, все больше лупят друг-друга совочками по голове, и ломают друг-другу куличики. Куда ушла воспитательница?
Кролик

Трудовыебудни

Стоит отметить, что для того чтобы именоваться фотографом Фэнтезикона необходимо выполнить ряд требований:
1. Приобрести как можно более дорогой фотоаппарат со встроенной вспышкой. (Надеюсь на то, что разработчики учтут этот нюанс в Марк 4).
2. Обладать смелостью и решительностью (многие фотографируемые могут активно сопротивляться при изготовлении шедевров).
3. Изучить законы композиции (естественно для того, чтобы виртуозно их нарушать).
4. Не боятся экспериментов (контровой свет, короткий фокус, игра на контрасте цветов и предметов).
5. Обладать гибкостью и проворством, чтобы находить наиболее захватывающие ракурсы.
6. Не в коем случае не использовать никакие программные средства обработки.
7. Не жалеть ресурса камеры и "выделять" шедевры со скоростью зарядки вспышки.